摘要:7月30日,Avazu Holding倾力打造的游戏行业盛会——2014中国游戏全球化大会(以下简称CGGC)在上海丽思卡尔顿酒店隆重召开。独乐乐不如众乐乐,Avazu Holding在会后整理了大会精彩内容,与未能参会的伙伴们分享大会集锦与行业干货。
2014年7月30日,2014中国游戏全球化大会(CGGC)在上海国金中心丽思卡尔顿酒店隆重举行,今年CGGC 2014以“游戏出海,剑指百亿”为主题,来自中、日、韩、欧美的业内高管和企业领袖齐聚一堂,就世界与中国游戏发展趋势、游戏全球化战略、中国游戏出海、以及日韩游戏全球化启示等专题和参会者进行了深入的分享和探讨。Avazu Holding最新项目“移动DSP平台”与“Avazu全球免费推”计划的发布会、企业领袖的媒体群访与专访、高端商务酒会等量身定制的特色环节也受到了参会者的强烈关注。
【新闻发布】“移动DSP平台”与“0元全球免费推”发布,Avazu助您仗剑四方
工欲善其事,必先利其器。对于踌躇在出海门槛上跨不出脚的CP, Avazu Holding在今年CGGC上重磅推出的“移动DSP平台”与“0元全球免费推”项目,绝对是您仗剑天涯走四方的利器。
移动DSP平台作为Avazu Holding新发布的核心技术产品,以最前沿的机器学习技术,彻底改写DSP历史。
Avazu Holding CEO 石一 发布移动DSP平台
0元全球免费推计划则是Avazu Holding为致力于出海的中国游戏CP奉上的最佳合作方案,由股权置换推广,分摊CP的出海风险与游戏成本,解决CP的推广中遇到的资金与资源问题。
Avazu Holding VP of Finance 宗俊 发布免费推广计划
【主题宣讲】尽显大家风范
CGGC嘉宾头像墙(部分)
7 月30日,CGGC大会设置了七场内容丰富的主题宣讲,嘉宾来自中日韩欧美等各国。
TalkingData CEO崔晓波分享《中国移动游戏市场TalkingData年中报告》。演讲中他对移动游戏行业包括整个行业的规模、行业的热点和问题(包括热点游戏、热点题材、热点玩法等等)进行了分析,对行业趋势做了展望,最后介绍了TalkingGame3.0。
TalkingData CEO崔晓波
GMGC 秘书长宋炜分享《2014年全球移动游戏市场发展趋势》。宋炜先生分享了三大趋势:第一,“引进来和走出去”的全球化发展趋势;第二,亚洲地区增长率最快的市场–东南亚市场的发展趋势;第三,手游的扁平化发展趋势。
GMGC 秘书长 宋炜
可九互动CEO王勇分享可久互动游戏发行服务理念。王勇以其代理的《NBA梦之队》为实例,细致分析了中国游戏CP出海过程应做的各方面努力,如市场调研、渠道分发、本地化、运营客服等等,其服务的关键字是“精细化”。
可九互动 CEO 王勇
来自韩国Incross的CEO李在元进行《韩国手游市场及The App Games介绍》的主题宣讲。韩国手游市场是由安卓市场主导的特别市场,想要进军韩国的中国CP一定要了解安卓市场以及韩国的KAKOA平台。
Incross CEO李在元
Avazu Holding VP of Publisher Guus Esbir Wildeman介绍在游戏全球化的过程中如何找到正确的渠道。
Avazu Holding VP of Publisher Guus Esbir Wildeman
来自日本游戏产业的专家GMO游戏中心CEO服部直人从GMO游戏中心业务成绩解读日本、韩国、台湾市场的魅力点。
GMO游戏中心 CEO 服部直人
FunPlus CEO钟英武剖析跨国界和文化的游戏开发和创新。钟英武建议每个开发者在充分定义好公司与产品的位置的基础上,确定好合作伙伴,再向目标市场出击。
FunPlus CEO 钟英武
【巅峰对话】道不同,亦相为谋
随着游戏市场的爆发,外部资本的注入,整个游戏生态链逐渐走向融合的阶段。在这样的大背景下,CGGC以游戏出海为主题,发起三场巅峰对话,融合游戏商场与渠道商一起,从游戏内容的开发、区域市场文化的适应与创新、到各个渠道分发的特点特色,探讨游戏出海的制胜之道。巅峰对话云集了游戏圈内大佬和精英,给参会者带来了一场饕餮盛宴。
巅峰对话之一:页游出海之道
巅峰对话之二:中国手游公司如何在全球化中制胜
巅峰对话之三:日韩游戏公司的全球化启示
三场巅峰对话,首场如果说代表了商场冷静的前奏,第二场便有些沙场点兵的气魄,第三场则是在运筹帷幄之中了。无论嘉宾来自CP、发行还是渠道,即使道不同,亦可共为游戏之谋。
为期一天的CGGC大会虽然结束,但CGGC所带来的精彩话题仍在游戏圈和媒体圈里引发着热议,0元免费推广在CP群里直线升温,更多精彩内容,敬请关注我们的官方微信微博。